Palydėjus 2009-uosius

Posted by deadra7 | Posted in , ,

Iš ties ilgai nerašiau. Didelis tinginys mane užvaldęs buvo, o gal tiesiog neturėjau ką parašyti. Tačiau po tokios pertraukėlės šį blogo įrašą ilgai tampiau galvoje, brendo jis jau ganėtinai senai. Paprasčiausiai šie metai man buvo ganėtinai svarbūs, gal netgi svarbiausi kolkas praėję. Pats nežinau kiek jais esu patenkintas, tačiau didelio pasitenkinimo tai nesukėlė. Ilgai masčiau ar mano pasirinkimai buvo teisingi, pasverti. Vis dėl to, tikriausiai, kad taip. Juk smagu pamatyti pasaulį, ir mokytis tai, kas pačiam labai patinka.

Per praėjusius metelius daug vandenuko nutekėjo:) Pirmiausiai mano mokslai. Malaizija ir Limkokwing University of Creative Technology. Universitetas, kuriame aš studijuoju "Games Arts". Niekaip nesurpatau, koks Velnias mane nubloškė į tą kitą apvalios žemelės pusę. Bet paskui radau atsakymą į savo klausimą - Simas. Taip, tas velnio vaikas, kuris suviliojo gražiais pažadais ir kalbomis apie gėrybes ir kitus gražius dalykus. O vėliau, kaip tikras Velnias, pabėgo į Didžiąją Britaniją. Iš vienos pusės esu jam dėkingas, iš kitos, mielai įspirčiau į kiaušius:) Šiaip tik grįžęs į Lietuvą supratau, kad Malaizija esu daugiau ar mažiau patenkintas, kaip ir esu patenkintas mokslais. Nors ir nesu visiškai patenkintas savo įdėtu darbu. bet iš kitos pusės, aš per pusę metų jo įdėjau daugiau, nei per visus 12 mokykloje. Manau, jog universitete Europiečių įvaizdžio nepašiukšlinau, ir parodžiau, jog mes dirbame įnirtingiau nei kitų šalių studentai.

Štai keletas mano darbelių:)



                                              3D 4 Games - Futuristic war vehicle

                                      Concept Art - Infantry and Thunder Cats remake


                        Critical games studies/Design Principles - Stalo žaidimas "Sabotage"

Prie visų šių projektų galėjau praleisti kiek daugiau laiko, na bet yra senas geras posakis - norėjau kaip geriau, o gavosi kaip visada...:)

Reziumuojant, tikiuosi, kad 2010 bus visokeriopai geresni metai:)

Kadangi ne vien studijuoju specialybę susijusią su žaidimais, bet ir juos žaidžiu, todėl apmasčiau ir visus 2009-aisiais sužaistus žaidimus. Jų nebuvo be galo daug, bet neesu aš ir tirkas gamer'is:)

Šiamet pagaliau teko peržaisti 2003-iųjų žaidimą - Star Wars: Knights Of The Old Republic. Žiauriai sužavėjęs kūrinys. Anksčiau daug kartų perėjau antrąją dalį, kurią visi peikė lyginant su pirmąją, bet tikrai nesitikėjau tokio šių dviejų žaidimų kokybės skirtumų. Vienu žodžiu, KOTOR'as pakliūna į mano top 5, ir tampa geriausiu kadanors žaistu RPG. Net toks senas žaidimas gali sužavėti:)

Taip pat perėjau Clive Barker's Jericho. Po šio žaidimuko niekad nebeskaitau apžvalgų, prieš žaidžiant. Jis manęs laukė jau nuo pačio išleidimo, o tai buvo prieš kelis metus. Gamespot'as, IGN ir panašūs tinklalapiai labai išpeikė Jericho, todėl tikėjausi niekam verto, visiškai vuditinio žaidimo. Beabejo, jis ir nebuvo auksinis, tačiau prikabino prie ekrano. Asmeniškai manau, kad žaidimas geras yra tada, kai jis žaidėją traukia, smagiai žaidžiasi, neužknisa, yra techniškai tvarkingas ir pakankamai įdomus. Visa tai Clive Barker's Jericho ir pasiūlė.

Call of Duty: World At War. Šūūūūūūūūūūūūdas. Perėjau iš antro karto, ir tai labiau iš pagarbos CoD serijai. Kai Activision suteikė teises kurti CoD Treyarchui, ar kaip ta velnio studija vadinasi, CoD serija pradėjo smukti. Išviso Activision dabar žengia sumautu EA keliu, iš kurio pastarieji jau išbrido. Linkiu to ir Activision, nes sekančios Treayrch CoD dalies kogero nežaisiu.

Call of Duty: Modern Warfare 2. Itin lauktas žaidimas. Ačiū Dievui kurtas tikrosios CoD serijos šeimininkės Infinity Ward. Dėl susšikto Activision trigrašio MW2 nepralenkė pirmosios dalies, ir erzinančiai viduryje žaidimo pasibaigė (laukit DLC ir ruoškit pinigines........ F U), tačiau vistiek patiko, nes smagiai žaidėsi. Siužetas iš esmės kiek pritemptas, tačiau puikiai tiko. Dedu didelį pliusą.

Beabejo kasmetinis World of Warcraft, kurį žaidžiu ir dabar. Apie šį Blizzard žaidimuką - no comments:)

2010-iesiems pasiruošiau neblogai:) Ačiū "Pro Games" parduotuvėje Kaune, PLC Mega. Štai keletas nuotraukų:)

Neverwinter Nights 2 dėžutė neaoriginali, nes žaidimas buvo pridėtas prie mano video plokštės:)

Linksmų 2010-ųjų:)




Pamiršau nueiti miegoti | Concept Art

Posted by deadra7 | Posted in


Pamiršau eit miegot

Posted by deadra7 | Posted in


P.s. nauja darbo vieta jau čiulpia


Šeštadienis universitete

Posted by deadra7 | Posted in ,

Semestras baigiasi už 3-yjų savaičių, tačiau visus darbus reikia pristatyti ateinančią savaitę. Grafikas labai spaudžia, darbų labai daug, o ir namais jau kvepia :) Dėl darbų kalno šeštadieni praleidau universitete. Nuo 9 val. ryto mano grupė turėjo susirinkti įžimiojoje Limkokwing'o Lab 23 klasėje. Turėjome dirbti prie Critical Games Studies baigiamojo projekto - stalo žaidmo. Su šiuo projektu labiausiai atsiliekame nuo grafiko. Iš tikrųjų atsiliekame kokiom 2 savaitėmis. O tai yra labai negerai, žinant, kad kitą pirmadienį žaidimas turi būti baigtas ir paduotas dėstytojui.

Daug kas manęs klausė, kodėl aš pykstu ant žmonių, savo grupiokų. Kaip aš galiu nepykt, jei šeštadienį mes universitete buvome 2-iese!!!!! Grupėje 8-i žmonės... Atsiliekam nuo grafiko, o chebra vietoj to, kad dirbtų, miega. Apie 11 val. pasirodė dėstytojas, ir išgirdo kaip telefonu kalbėjau su katik prabudusiu grupioku. Kogero išgirdo tokiu keiksmažodžių, kokių dar nėra girdėjęs. Bet jam tai pasirodė linksma, man nelabai. Na bet diena veltui nenuėjo, mat "Lab 23" turi labai gerą žaidimų studijos aurą, todėl net dviese darbas ėjosi gan neblogai. Dėstytojas atvežė maisto:) Kalbant apie kitus grupiokus, dviese nusprendėme, kad nusiūsime jiems darbą e-mailu, ir jei pirmadieni jie neparodys mums nieko (statau 10 ringitų, kad taip ir bus), galės karpyt kortas ir klijuoti popierių. Gal gaus C-. Bent kolkas atrodo, kad jei nori ką nors padaryti, turi daryti vienas. Bet projekto dydis vienam žmogui per didelis. Apačioj keletas vakarykščių darbo vaisių.




Na o čia keletas foto iš "Lab 23".









O čia mano nauja darbo vieta :)


Mokaus tam, kad vėliau atimčiau iš žmonių gyvenimus

Posted by deadra7 | Posted in

Artėja faini vakarai. Be šios savaitės liko dar 3-ys pristatyti savo visus darbus. Vėliau dar bus kelios juos tobulinti. Ir šiandien susidariau tvarkaraštį, nes supratau kiek (keiksmazodis) darbo aš turiu padaryti iki Week 14.



ir šiaip šiandien sužinojau, kad 4ame semestre dirbsime ne prie vieno žaidimo lygio, kaip kad ankščiau visi dirbo, bet teks sukurti visą, nemažiau 10 lygių turintį ir nemažiau x trukmės valandomis trunkantį, Unreal 3 Engine varikliu pagrįstą žaidimą. Kartu dirbs ir chebra iš games tech. aka programeriai. Žodžiu, apie 25ių žmonių komanda visus metus dirbs prie vieno žaidimo, kurį aišku Limkokwingas pasiliks sau. Cool. Bet, visgi jis keliaus į mano portfolio, kurį vėliau galėsiu parodyti kokiems vaikinams iš Blizzard, Bioware ar galų gale lietuviams iš Ivolgamus.


Ko Azijiečiai nesimoko mokyklose | Universitetas

Posted by deadra7 | Posted in ,

Ką reiškia nešnekėti mokyklose? Tiksliau nesimokyti šnekėti mokyklose. Lietuva šiuo atveju turi dar vieną riebų pliusą prieš Malaiziją. Štai vakar per 3D paskaitą reikėjo pristatyti savo šio semestro paskutinio projekto – futuristinių karo mašinų modelių konceptus. Aišku apie juos reikėjo šnekėti, aiškinti wtf tai yra, kodėl ir su kuo tai valgoma. Na va, juk nieko sudėtingo išdėstyti savo mintis klasėje, kurioje 14 studentų ir 2 dėstytojai. Pasirodo ne visiems. Prezentacija turėjo trukti 5 minutes kiekvienam studentui. 11 iš 14 studentų ji truko apie 15-30 sekundžių kartu su failų kėlimu į kompiuterį. Nieko nuostabaus, jei azijiečiams netenka šnekėti mokykloje prieš klasę, egzaminuose nėra kalbėjimo užduoties, tai jie ir negali šnekėti apie tai, ką padarę. Nors grupėje turiu 3-is išimtis. Malajietį, vietnamietį ir iranietę. Malajietis gali šnekėti todėl, kad šiaip labai daug šneka, niekad neužsičiaupia. Vietnamietis gavo panašią mokslo sistemą kaip mes Lietuvoje. Ten juos bent mokina kalbėti, ir beje, kiek žinau, Vietnamo mokslo sistema gana aukšto lygio, beto jis jau studijavo Australijos universitete, todėl jaučiasi aiškus skirtumas nuo kitų. Na o apie iranietę pasakyti nieko negaliu, paprastai ji turi ką pasakyti. Visi likę – tiesiog sėdi kėdėje prie projektoriaus ir žiopčioja arba tyli. Ypač tai keista todėl, kad bendravimas tarp studentų ir dėstytojų labai šiltas ir draugiškas. Mus moko dėstytojai nuo 25 iki 30 metų, o kaikuriems grupiokams jau senokai virš 20. Taip, kad apie savo grupiokų idėjas ir modelius likau beveik nieko nesužinojęs, nors bent iš piešinių keletas tikrai gan neblogai atrodė. Buvo ir visiškai nevykusių, bet tai todėl, kad kažkoks procentas čia stoja be jokio piešimo background‘o. Irgi negerai, KDI bent tokius atsijoja.


Čia universiteto kiemas, vieta kur visi valgo, vyksta koncertai, įsikūręs visas universiteto aukščiausias staff'as. Mokomės už šio pastato




Norėjau šiektiek pašnekėti ir apie patį universitetą, kadangi atsiranda vis daugiau susidomėjusių žmonių, o aš ankstesniuose įrašuose nelabai apie Limkokwingą užsiminiau. Taigi, Limkokwing University of Creative Technology yra įsikūręs Azijos užkampyje – Malaizijoje. Universitetas turi tikrai gerą vardą, bei savo padalinius visame pasaulyje. UK, Kambodžoje, Leose ir t.t. Plačiau apie tai www.limkokwing.net. Specelybių saraše, bei šnekant apie jas aš nesu kompetetingas, bet žinau, kad jų čia yra begalė. Mano kompetencija išauga pradedant šneketi apie FMC (Faculty of Multimedia Creativity), o ypač apie Game Art Development – Games Design (Kom. Žaidimų dizainas) studijas. O jos čia nerealios. Didelį indėlį į tai įneša dėstytojai. Jie jauni, tačiau su daug patirties, dirbę žaidimų industrijoje, animatoriai, įvairaus plauko dizaineriai ir panašiai. Universitetas aprūpintas naujausiomis technologijomis, priklausant nuo to, ką mokaisi. Architektai, dizaineriai ir kaikurie animatoriai naudojasi visiškai naujomis Apple MacPro laboratorijomis, mes gavome visiškai naujas laboratorijas aprūpintas itin galingomis sistemomis, skirtomis dirbti su didelės raiškos 3D modeliais. Žaidimų dizaineriai turi stebuklingą laboratoriją, į kurią tik jie gali pakliųti – „Games Lab“. Anksčiau ji dar vadinosi „Lab 23“, bet dabar įranga persikėlė į naujas laboratorijas. Toje labaratorijoje stovi keli Full HD Sony televizoriai, Xbox 360, Playstation 3 ir Wii konsolės, bei begalės žaidimų. Aišku laboratorija skirta ne pramogai, bet mokslui. Žaidimų dizaineriai turi žinoti kas naujo rinkoje, kaip viskas veikia ir panašiai. Bet laisvu laiku ten galima leisti laisvą laiką (ya‘ know what I mean).


Viena iš daugėlio Mac laboratorija

Kalbant apie dėstytojus, turiu garbės susidurti su 5-iais. Mr. Michael – Critical Games Studies – čia sememės patirties iš stalo žaidimų. Nagrinėjame mechaniką ir t.t. Man dėstantys dėstytojai:
Mr. Eric – 3D For Games – vienas iš kiečiausių dėstytojų. Jaunas, dirbęs keliose žaidimų studijose. Mr. Kevin – 3D For Games – bosas, nieko blogo pasakyti negaliu, bet šalčiausias iš dėstytojų. Na bet su juo gan retai susitinkam.
Mr.Ivan (nuotr. žemiau) – Concept Art & Design Principles – antras labai kietas dėstytuvas. Šiaip mėgsta vėuot į paskaitas ir ateit su krūva maisto, bet visada turi kaip atsikirst, kad paskui visi raitytųsi iš juoko.


Mr. Ivan aka "Storas"

Na o paskutinis Mr. Aloysuis (tikiuosi teisingai parašiau) – Ineractive Media Studies – labai paveiktas vakarų kultūros dėstytojas, bet irgi kietas. Visi tie „Whatsup bro“ ir pnš. kelia juoką, bet jam tinka ir gyvent linksmiau :).

Kaip mes gyvenam? Gerai, susitvarkėm savo skylę, bet vėl spėjom prisišikti. Na nieko, po pusmečio vėl susitvarkysim. Vaizdinė medžiaga:


Mano Kampas


Stalo žaidimai būtina žaidimų dizainerių ir mūsų gyvenimo salyga


Skylės sienas dengia nežinomų autorių paveikslai


Simo "siena"


Dizaineriai skaito atitinkamą spaudą...



...ir geria atitinkamą viralą


Viso kambario akcentas. Apibūdinčiau kaip išsireiškia tapytojai, bet nenoriu necenzūrinių žodžių


Ir taip, aš nieko nebemetu į kampą


Bendruomenė | Dievo Režimas

Posted by deadra7 | Posted in

Tie kas bent kiek domisi žaidimų industrija/lankosi Games.lt, arba skaito PC Gamer žurnalą turėtų žinoti Artoją. Tai kogero daugiausiai Lietuvoje į žaidimų kultūrą įnešęs žmogus. Taip pat kaip ir Žaidimų Patarėjas. Abu jie turėjo savo nuosavus blogus, kuriuose rašė įdomius straipsnius. Artojas taip pat dirba PC Gamer redakcijoje, bei Games.lt tinklalapyje. Esmė ta, jog šie du žmonės (Artojas ir ŽPat) susijungė bendram projektui - Dievo Režimas. Tai portalas, skirtas kurti Lietuvos žaidimų kultūrą, kuri šiandien pas mus nekultūriška. Tinklalapis jau dabar startavo su 600 įrašų kiekiu. Atrodo, jog tai bus visiškai kitoks ir daug rimtesnis nei gameslt tinklalapis. su vyresne publika, išsamesne informacija. Patariu apsilankyti.